feat: DevicePlugin Task3 — Linux ARM64 Backend(Display/SleepInhibit/Backlight)

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2026-03-13 06:38:43 +08:00
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@@ -2219,3 +2219,51 @@ Task 1 已完成,可以进入 Task 2DevicePlugin 骨架与 Backend trait
**下一步**: Task 3 由赵雨薇负责,实现 LinuxArm64Backend。 **下一步**: Task 3 由赵雨薇负责,实现 LinuxArm64Backend。
---
**时间**: 2026-03-13
**汇报人**: 赵雨薇(屏幕工程师)
**任务**: DevicePlugin 阶段一 Task 3 - Linux ARM64 Backend 实现
## 完成情况
已完成 Linux ARM64 设备后端实现,支持以下功能:
1. **显示信息获取**
- 从 `/sys/class/graphics/fb0/virtual_size` 读取 framebuffer 分辨率
- 读取失败时使用默认值 1920x1080保证初始化不失败
- 返回 RGB888 像素格式
2. **防息屏控制**
- 复用 ScreenPlugin 的 systemd-inhibit 实现
- `SetSleepInhibit(true)` 启动 `systemd-inhibit --what=idle:sleep`
- `SetSleepInhibit(false)` 停止子进程并清理资源
3. **背光控制**
- 遍历 `/sys/class/backlight/*/` 查找背光设备
- 读取 `max_brightness` 并写入 `brightness`(开启=最大值,关闭=0
- 设备不存在时静默返回成功(兼容无背光设备)
4. **模块集成**
- 添加 `#[cfg(target_os = "linux")]` 条件编译
- 实现 `DevicePlugin::new_default()` 便捷构造函数
- 正确导出 `LinuxArm64Backend`
## 验收结果
- ✅ `cargo check --workspace --all-targets` 零 warning
- ✅ `cargo test --workspace` 全部通过66 个测试)
- ✅ LinuxArm64Backend 实现 DeviceBackend trait 所有方法
- ✅ 支持 Display、Backlight、Framebuffer 三个能力
- ✅ 子进程生命周期管理正确kill + wait
- ✅ 条件编译正确,非 Linux 平台不报错
## 技术要点
- sysfs 路径探测framebuffer 和 backlight 路径可能因设备而异,实现了容错逻辑
- 资源清理shutdown() 正确清理 systemd-inhibit 子进程
- 错误处理:硬件不可用时返回友好错误,不阻塞插件启动
Task 3 已完成,可以进入 Task 4集成测试与文档

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@@ -33,6 +33,12 @@
- 为 Rust SDK 写文档时,优先给 pub 类型字段和 trait 方法补齐上下文,示例统一用 `# Examples` - 为 Rust SDK 写文档时,优先给 pub 类型字段和 trait 方法补齐上下文,示例统一用 `# Examples`
- 对 FFI / 插件宏示例doc-test 以 `ignore` 展示用法,避免引入动态库导出场景的编译噪音 - 对 FFI / 插件宏示例doc-test 以 `ignore` 展示用法,避免引入动态库导出场景的编译噪音
- Rust 验证命令固定先注入 stable 工具链 PATH再跑 `cargo check``cargo test` - Rust 验证命令固定先注入 stable 工具链 PATH再跑 `cargo check``cargo test`
- DevicePlugin Linux ARM64 后端实现:
- /sys/class/graphics/fb0/virtual_size 读取分辨率格式width,height
- /sys/class/backlight/*/brightness 控制背光,需先读 max_brightness
- systemd-inhibit 防息屏模式复用 ScreenPlugin 经验
- 读取失败时使用默认值1920x1080保证后端初始化不失败
- 背光设备可能不存在,写入失败时静默返回 Ok某些设备不支持
## 技能树 ## 技能树
- Web 前端和响应式设计:★★★★★ - Web 前端和响应式设计:★★★★★

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@@ -0,0 +1,168 @@
//! Linux ARM64 设备后端实现
//!
//! 支持 Linux ARM64 平台的设备操作,包括显示信息、背光控制、防息屏等功能。
use crate::core::message::{DeviceCapability, DeviceCommand, DeviceResponse, PixelFormat};
use crate::plugins::device::backend::DeviceBackend;
use anyhow::Result;
use std::fs;
use std::process::{Child, Command, Stdio};
/// Linux ARM64 设备后端
///
/// 通过 sysfs 和 systemd-inhibit 实现设备控制。
pub struct LinuxArm64Backend {
/// systemd-inhibit 子进程(用于防息屏)
wake_lock_child: Option<Child>,
/// 显示宽度
display_width: u32,
/// 显示高度
display_height: u32,
/// 背光状态
backlight_enabled: bool,
}
impl LinuxArm64Backend {
/// 创建新的 Linux ARM64 后端实例
pub fn new() -> Self {
Self {
wake_lock_child: None,
display_width: 1920, // 默认分辨率
display_height: 1080,
backlight_enabled: true,
}
}
/// 读取 framebuffer 分辨率
fn read_framebuffer_resolution(&mut self) -> Result<()> {
// 尝试从 /sys/class/graphics/fb0/virtual_size 读取分辨率
if let Ok(content) = fs::read_to_string("/sys/class/graphics/fb0/virtual_size") {
let parts: Vec<&str> = content.trim().split(',').collect();
if parts.len() == 2 {
if let (Ok(width), Ok(height)) = (parts[0].parse(), parts[1].parse()) {
self.display_width = width;
self.display_height = height;
return Ok(());
}
}
}
// 如果读取失败,使用默认值(已在 new() 中设置)
Ok(())
}
/// 启动防息屏systemd-inhibit
fn start_sleep_inhibit(&mut self) -> Result<()> {
if self.wake_lock_child.is_some() {
return Ok(());
}
match Command::new("systemd-inhibit")
.arg("--what=idle:sleep")
.arg("--mode=block")
.arg("--who=ShowenV2")
.arg("--why=Device operation in progress")
.arg("sleep")
.arg("infinity")
.stdin(Stdio::null())
.stdout(Stdio::null())
.stderr(Stdio::null())
.spawn()
{
Ok(child) => {
self.wake_lock_child = Some(child);
Ok(())
}
Err(e) => Err(anyhow::anyhow!("Failed to start systemd-inhibit: {}", e)),
}
}
/// 停止防息屏
fn stop_sleep_inhibit(&mut self) -> Result<()> {
if let Some(mut child) = self.wake_lock_child.take() {
child.kill()?;
child.wait()?;
}
Ok(())
}
/// 设置背光状态
fn set_backlight(&mut self, enabled: bool) -> Result<()> {
self.backlight_enabled = enabled;
// 尝试写入 /sys/class/backlight/*/brightness
// 首先查找 backlight 设备
if let Ok(entries) = fs::read_dir("/sys/class/backlight") {
for entry in entries.flatten() {
let brightness_path = entry.path().join("brightness");
let max_brightness_path = entry.path().join("max_brightness");
// 读取最大亮度
if let Ok(max_str) = fs::read_to_string(&max_brightness_path) {
if let Ok(max_brightness) = max_str.trim().parse::<u32>() {
// 设置亮度:开启时设为最大值,关闭时设为 0
let value = if enabled { max_brightness } else { 0 };
if fs::write(&brightness_path, value.to_string()).is_ok() {
return Ok(());
}
}
}
}
}
// 如果没有找到 backlight 设备,返回成功(某些设备可能不支持)
Ok(())
}
}
impl DeviceBackend for LinuxArm64Backend {
fn name(&self) -> &str {
"linux-arm64"
}
fn init(&mut self, _config: &serde_json::Value) -> Result<()> {
// 读取 framebuffer 分辨率
self.read_framebuffer_resolution()?;
Ok(())
}
fn capabilities(&self) -> Vec<DeviceCapability> {
vec![
DeviceCapability::Display,
DeviceCapability::Backlight,
DeviceCapability::Framebuffer,
]
}
fn handle_command(&mut self, cmd: DeviceCommand) -> Result<DeviceResponse> {
match cmd {
DeviceCommand::GetDisplayInfo => Ok(DeviceResponse::DisplayInfo {
width: self.display_width,
height: self.display_height,
format: PixelFormat::RGB888,
}),
DeviceCommand::SetSleepInhibit(enable) => {
if enable {
self.start_sleep_inhibit()?;
} else {
self.stop_sleep_inhibit()?;
}
Ok(DeviceResponse::Ok)
}
DeviceCommand::SetBacklight(enabled) => {
self.set_backlight(enabled)?;
Ok(DeviceResponse::Ok)
}
_ => Ok(DeviceResponse::Error("Not implemented".to_string())),
}
}
fn shutdown(&mut self) -> Result<()> {
// 清理 wake_lock_child
self.stop_sleep_inhibit()?;
Ok(())
}
}

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@@ -12,6 +12,11 @@ use anyhow::Result;
pub mod backend; pub mod backend;
pub use backend::DeviceBackend; pub use backend::DeviceBackend;
#[cfg(target_os = "linux")]
pub mod linux_arm64;
#[cfg(target_os = "linux")]
pub use linux_arm64::LinuxArm64Backend;
/// DevicePlugin 结构体 /// DevicePlugin 结构体
/// ///
/// 统一设备管理插件,负责处理所有设备相关的操作。 /// 统一设备管理插件,负责处理所有设备相关的操作。
@@ -59,6 +64,19 @@ impl DevicePlugin {
pub fn new(backend: Box<dyn DeviceBackend>) -> Self { pub fn new(backend: Box<dyn DeviceBackend>) -> Self {
Self { ctx: None, backend } Self { ctx: None, backend }
} }
/// 创建使用默认平台后端的 DevicePlugin 实例
///
/// 根据当前平台自动选择合适的后端实现。
///
/// # 示例
/// ```ignore
/// let plugin = DevicePlugin::new_default();
/// ```
#[cfg(target_os = "linux")]
pub fn new_default() -> Self {
Self::new(Box::new(LinuxArm64Backend::new()))
}
} }
impl Plugin for DevicePlugin { impl Plugin for DevicePlugin {