feat: DevicePlugin Task2 — DevicePlugin骨架 + DeviceBackend trait + 模块注册
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- 性能目标:60fps 渲染、3秒启动、7x24小时稳定
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- 技术栈:Rust edition 2018(兼容 ARM)
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- 关键技术决策记录在 PROGRESS.md
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## 任务经验记录
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### 2026-03-13: DevicePlugin Task 2 完成
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**任务**: DevicePlugin 骨架与 Backend trait 设计
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**完成内容**:
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1. 创建 `src/plugins/device/backend.rs`,定义 `DeviceBackend` trait
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- 包含 5 个核心方法:name(), init(), handle_command(), capabilities(), shutdown()
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- 完整的中文文档注释,说明每个方法的职责和使用方式
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- trait 要求 Send,支持多线程环境
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2. 创建 `src/plugins/device/mod.rs`,实现 `DevicePlugin` 结构体
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- 实现 Plugin trait 的所有方法
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- handle_message() 正确处理 DeviceCommand,调用 backend.handle_command()
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- 通过 ctx.tx 发送 DeviceResponse 回去
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- 提供 new(backend) 构造函数
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3. 更新 `src/plugins/mod.rs`,添加 `pub mod device;`
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4. 验证通过:cargo check 零 warning,cargo test 全部通过(66 个测试)
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**架构设计要点**:
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- DevicePlugin 采用策略模式,通过 DeviceBackend trait 实现平台适配
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- 插件本身是被动响应式的,不主动启动任务,只响应 DeviceCommand
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- 错误处理统一转换为 DeviceResponse::Error,保证消息协议的完整性
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- capabilities() 方法从 backend 获取能力列表,实现动态能力声明
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**技术决策**:
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- Backend trait 使用 Box<dyn DeviceBackend> 实现运行时多态
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- init() 方法接收 JSON 配置,为未来扩展预留接口
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- handle_command() 返回 Result<DeviceResponse>,支持细粒度错误处理
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- 所有文档注释使用中文,符合团队规范
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**下一步**:
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- Task 3: 实现 LinuxArm64Backend,支持 Display 和 SleepInhibit 能力
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- 需要参考 ScreenPlugin 的 systemd-inhibit 实现
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- 需要读取 /sys/class/graphics/fb0 获取显示信息
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